Posted by Yannick Manuri | Posted in In-game advertising | Posted on 27-04-2009
C’est la première fois que je fais une telle chose sur le blogue, mais si vous désirez faire de la publicité dans les jeux vidéos et que vous êtes prêts à signer d’ici le 1er mai (vendredi), vous obtiendrez 50% de rabais sur le média.
Pensez-y… je peux vous assister dans cette aventure. Tactique idéale pour rejoindre les 18-34 ans du Québec.
Voici 2 projets auxquels j’ai récemment participé:
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Posted by Yannick Manuri | Posted in In-game advertising | Posted on 22-04-2009
Enfin un annonceur qui a des couilles et qui accepte que personne ne cliquera sur sa pub !
Pour le lancement de son nouveau parfum auprès des 15 à 34 ans, "Only the brave", Diesel lance une campagne d’in-game advertising (publicité dans les jeux vidéos), grâce à laquelle ses publicités seront diffusées au sein des univers de jeux vidéos de Microsoft Advertising. Cette opération comprend de l’affichage dans une sélection de jeux vidéo du réseau de sa filiale Massive (avec les jeux Need for Speed Undercover et Pro Evolution Soccer 2009), mais également un mini-site dédié au parfum au sein de l’univers Xbox Live, ainsi que des bannières sur Windows Live Messenger.
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On le sait bien, les hommes sont réputés pour aimer les jeux vidéo. Mais il semblerait que les femmes y prendraient de plus en plus goût.
Selon une récente étude conduite par la Casual Games Association, près du 3/4 des “gamers” occasionnels qui payent pour leurs jeux seraient dorénavant des femmes.
Le profil démographique des “gamers” serait à nouveau en mutation.
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C’était avant-hier que se déroulait le Grand Jour Interactive to the max 2007 organisé par le IAB. J’étais l’un des panélistes invités dans le cadre de l’Atelier Un ordinateur n’est pas un téléviseur!
Puisque j’ai reçu quelques courriels de la part de certaines personnes de l’auditoire me demandant de partager une copie de ma présentation, la voici.
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Posted by Yannick Manuri | Posted in In-game advertising | Posted on 09-08-2007
Afin de compléter mes récents billets concernant la publicité dans les jeux vidéo, je vous soumets l’article de Jérôme Plantevin, journaliste Les Affaires, qui reprend la nouvelle de sur Léo et Choc
Jerôme, merci encore de couvrir ces nouvelles, ça aide beaucoup à faire avancer et à démystifier notre industrie. Je suis d’ailleurs un de tes fervents lecteurs..
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Dans le billet précédent, je parlais du lancement du volet « In Game Advertising » de la campagne Léo et Choc, soit de l’affichage publicitaire à l’intérieur même des jeux vidéo,
Voici une capture vidéo de la campagne conçue pour le compte de la Fédération des producteurs de lait du Québec actuellement visible dans plusieurs jeux vidéo XBOX 360.
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Que ça soit au cinéma, sur Internet ou dans les quotidiens, la plupart d’entre vous avez probablement été exposés d’une manière quelconque à la campagne publicitaire Léo et Choc du Lait au chocolat (Fédération des producteurs de lait du Québec).
C’est aujourd’hui qu’est lancé le second volet de la campagne. Faisant partie de l’équipe stratégique derrière la conception de Léo et Choc (Touché!phd / BBDO Montréal), c’est la partie que j’attendais avec impatience. Il comprend notamment une composante « In Game Advertising », soit de l’affichage publicitaire à l’intérieur même des jeux vidéo.
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